福岡県内唯一の「射撃部」県立太宰府高校の部活をスナッピーが取材

福岡県内で唯一「射撃部」がある福岡県立大宰府高校(太宰府市)を、RKBラジオのキャスタードライバー・スナッピーが訪問。1月16日の生ワイド番組『#さえのわっふる』でリポートしたほか、初めて手にしたライフル、無謀にも現役部員との「対決」にも挑みました。(報告・スナッピー前田愛美)

肉眼では見えない的の中心部

太宰府高校の射撃部は、1988(昭和63)年3月に創部され、今年で37年目の歴史ある部活です。現在、部員は15人。2024年12月の「第9回九州高等学校ライフル射撃競技新人大会」の九州ブロック予選会では、8年振りに男子団体で優勝を果たしました。

射撃部は、屋上に常設された専用の射撃場で練習しています。競技はライフルやピストルなどで、10メートル先の的を射抜いて、的中した点数を競います。

的の中心部にある、一番点数が高いエリアは直径わずか1ミリ。射撃位置から肉眼では見えません。2年生の部員、木下じゅうとさんは「真ん中は見えないけれど、真ん中を意識して撃っている」と言います。練習を重ねるうち、だんだん感覚で分かってくるようになるそうです。競技では、60発撃った合計点で争われますが、木下さんはそのほとんどを中心部に当てられる、と胸を張っていました。

現役部員とスナッピーが「対決」

木下さんの実力をラジオで伝えるために、スナッピー前田が無謀にも「対決」に挑みました。ただし、エアライフルを撃つには資格が必要なため、前田はビームライフルを使いました。

「素人はまず的に当たらない」とのことですが…結果は6.4点。射撃部顧問の安永先生も「この結果はすごい」と目を丸くしていました。

プレッシャーがかかった木下さん。サイトを覗いて標準を合わせ、慎重に的を狙います。撃つまでに要した時間は約30秒。果たして…。

結果は9点! 現役部員としての威厳を保ちました。このときはスナッピーが真横でリポートをしている最中にもかかわらず、集中力が途切れなかったようです。

安永先生によると、木下さんは「時間をかけて、集中力を高めていくタイプ」とのこと。競技途中で集中力が切れたら、いったん射場から出て、ベンチなどでリラックスしてから再度挑んでいるということです。

「今後の目標は全国大会に出場して優勝すること」と語る木下さん。視力を守るために、得意な射撃のテレビゲームをするときも、明るい部屋で、適度に目を休ませることを心がけているのだそうです。
 

お・ま・け

太宰府高校の芸術科が主催する「第37回卒業制作展」が1月28日から2月2日まで福岡県立美術館で開催中。高校生たちの作品をぜひご覧ください。

#さえのわっふる
放送局:RKBラジオ
放送日時:毎週月曜~木曜 13時00分~17時00分
出演者:武田早絵、田尻敏明
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出演番組をラジコで聴く

※放送情報は変更となる場合があります。

『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』は“予算”との戦いだった!? CGI監督が制作秘話を明かす

TOKYO FMの番組「FM EVA 30.0」。『エヴァンゲリオン』シリーズにゆかりのあるクリエイターや歌手・声優の方々をお迎えして、知られざる制作秘話を伺ったり、作品をこよなく愛するアーティストの方々をお招きして、ご自身の『エヴァンゲリオン』体験を語っていただきます。

今回は、『エヴァンゲリオン』シリーズでCGを手がけたスタジオカラー デジタル部に所属するCGI監督・鬼塚大輔さんと、CGIアニメーションディレクター・松井祐亮さんの対談の様子をお届け。ここでは、2007年に公開された『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序』でCGI監督を務めた鬼塚さんが、制作当時のエピソードを語りました。


左から:鬼塚大輔さん、松井祐亮さん


鬼塚:最初は新しく作るのではなく、フィルムを再編集して作る予定だったんですよ。「短い期間でざっと作ります」と聞いていたので、「何が手伝えるのかな?」みたいな感じで思っていたんですけれど、ラッシュチェックの日に、庵野(秀明)さんが「これだと商売にならんな」って言い出しまして(笑)。とりあえず作り直すことになり、結果、描き直しもおこなうことに……。リアルタイムで見ていましたけど、話がどんどん変わっていくみたいな感じでした。

松井:あるあるですよね。

鬼塚:たぶん、ガンダム方式でやろうとされたんだと思うんですけど、やっぱり、見直したらいろんなことが気になり始めてしまって。人の作品はそれでいいと思ったんだけど、自分のはたぶんそれでは許せなかったんだと思います。だから、作画も最初はレイアウト兼用と言っていたけど、「結局これ、全部描き直してるよね」みたいな(笑)。比べていただいたら分かりますけれど、TVシリーズと新劇場版だと絵が全然違う。

松井:全然違います。

鬼塚:だから、最終的に作画も流用じゃなくて描き直しているし、最後の第6の使徒のシーンなんて、もう全部CGに変わっちゃって「おっと!?」っていう感じでした。そういう意味でいうと、僕は結局、人を集めたり、お金の計算をしたり、クオリティコントロールもしたり、いろいろなことをやっていました。

松井:そうですね。

鬼塚:人もいないし、立ち上げたばっかりの会社で、ひと月で拘束できないくらいの予算でやっていたから、外注するにも(作成する)モデルごとに単価でお願いしていくわけだけど、それは監督には関係ないから、どんどんリテイクが来るんですよね(笑)。

松井:ハハハ……(笑)。

鬼塚:それをどう調整するかっていうのが一番大変でした。なので、ある種『:序』は予算との戦いだったわけですよ。「庵野さんのやりたいことを、この予算でどうやって再現する?」みたいな。当然クオリティを確保しながら、人の確保と予算のなかにどう収めるか、その戦いが『:序』だったみたいな感じはします。

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『FM EVA 30.0』は、Amazon Musicでポッドキャスト番組として独占配信中!
放送では時間の都合でお届けできなかった部分も含む特別編集版を、どうぞお楽しみください。
『FM EVA 30.0』ポッドキャスト配信:https://music.amazon.co.jp/podcasts/e95cde96-1566-49a9-ade5-ea4acc03d0af/fm-eva-30-0
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